<P>类的派生(<FONT color=#0000ff>继承</FONT>)是面向对象程序设计方法和c++语言最重要的特征之一。</P>
( \* e7 K' j/ o# g<P><FONT color=#0000ff>继承</FONT>常用来表示类属关系,不能将<FONT color=#0000ff>继承</FONT>理解为构成关系,怎么说呢? 比如我们假设昆虫是一个类,而蝴蝶也是一个类,这两个类是派生(<FONT color=#0000ff>继承</FONT>)的关系,基类是昆虫,派生类是蝴蝶,这是一个类属的关系,蝴蝶类是属于昆虫类的,但不能理解为构成关系,蝴蝶这个类不是昆虫这个类中的成员(六足双翅等)的简单包括,它还有其他一些独特的成员,而原来的成员也被重新定义(比如触角,蝴蝶类的触角是须状的),这些都表明蝴蝶类是昆虫类的一个分支而不是构成关系。</P>1 o( h! p, |- n8 q) l2 `. `
<P>从上面的例子来理解,从现存类中派生出新类时,可以对派生类做如下几种变化:</P>, _2 ?" O: ~9 E1 s4 r* u
<P><FONT color=#ff0000>1.可以增加新的成员变量;</FONT></P>" D! |% F! ]6 X
<P><FONT color=#ff0000>2.可以增加新的成员函数;</FONT></P>
2 ]5 g. I4 g$ |& @, X<P><FONT color=#ff0000>3.可以重新定义已有的成员函数;</FONT></P>
, k6 ~5 x2 z0 x1 J$ ]<P><FONT color=#ff0000>4.可以改变现有成员的属性(访问权限)。</FONT></P>
! D& z7 {9 M, ?1 { L& W* ^<P>以上允许派生类所作的变化是很广泛的,由此我们可以用派生类对其从父类继承来的的性质进行<FONT color=#ff0000>限制或删除</FONT>(这就是<FONT color=#0000ff>性质约束</FONT>),也可以对父类的性质进行<FONT color=#ff0000>增加</FONT>(这就是<FONT color=#0000ff>性质扩展</FONT>)。</P> |