<P>类的派生(<FONT color=#0000ff>继承</FONT>)是面向对象程序设计方法和c++语言最重要的特征之一。</P>
9 t' n% |/ y, |<P><FONT color=#0000ff>继承</FONT>常用来表示类属关系,不能将<FONT color=#0000ff>继承</FONT>理解为构成关系,怎么说呢? 比如我们假设昆虫是一个类,而蝴蝶也是一个类,这两个类是派生(<FONT color=#0000ff>继承</FONT>)的关系,基类是昆虫,派生类是蝴蝶,这是一个类属的关系,蝴蝶类是属于昆虫类的,但不能理解为构成关系,蝴蝶这个类不是昆虫这个类中的成员(六足双翅等)的简单包括,它还有其他一些独特的成员,而原来的成员也被重新定义(比如触角,蝴蝶类的触角是须状的),这些都表明蝴蝶类是昆虫类的一个分支而不是构成关系。</P>
2 b& j, G# j2 M5 l( S' t7 v9 c<P>从上面的例子来理解,从现存类中派生出新类时,可以对派生类做如下几种变化:</P>
W: w/ F4 p8 s* R' W! K<P><FONT color=#ff0000>1.可以增加新的成员变量;</FONT></P>0 R$ E, L( e5 s" ~! d. G% o
<P><FONT color=#ff0000>2.可以增加新的成员函数;</FONT></P>6 D7 y5 C( V$ G! Y; B
<P><FONT color=#ff0000>3.可以重新定义已有的成员函数;</FONT></P>+ [! [/ U q$ T" R2 N/ F
<P><FONT color=#ff0000>4.可以改变现有成员的属性(访问权限)。</FONT></P>* X0 J& w3 x# B) d5 r" L
<P>以上允许派生类所作的变化是很广泛的,由此我们可以用派生类对其从父类继承来的的性质进行<FONT color=#ff0000>限制或删除</FONT>(这就是<FONT color=#0000ff>性质约束</FONT>),也可以对父类的性质进行<FONT color=#ff0000>增加</FONT>(这就是<FONT color=#0000ff>性质扩展</FONT>)。</P> |